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軍事系統工程

錢學森 王壽云 柴本良 · 2012-03-31 · 來源:錢學森圖書館
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軍事系統工程

 

錢學森 王壽云 柴本良


    現在全黨工作的著重點已經轉移到四個現代化上來,全黨、全軍和全國人民正在齊心協力把我國建設成為一個社會主義的現代化強國。恩極撕早就說過:“革命將以現代的軍事手段和現代的軍事學術來與現代的軍事手段和現代的軍事學術作戰。”實現國防現代化,就要實現軍事手段的現代化和軍事科學的現代化。毛主席指出: “十大軍事原則,‘是根據十年內戰、抗日戰爭、解放戰爭初期的經驗,在反攻時期提出來的,是馬列主義普遍真理同中國革命戰爭實踐相結合的產物。運用了十太原則,取得了解放戰爭、抗美援朝戰爭的勝利(當然還有其他原因)o十太原則目前還可以用,今后有許多地方還可以用。但馬列主義不是停止的,是向前發展的,十太原則也要根據今后戰爭的實際情況,加以補充和發展,有的可能要修正的。”毛主席把馬列主義普遍真理同中國革命戰爭的實際相結合而形成的中國人民解放軍的軍事學術思想,當然要隨著軍事手段的發展,而發展,但它是我軍事路線和軍事戰略的出發點,在我軍實現現代化的過程中居于主導位置。


    我們在本文中要講的,不屬于這一類非常重要的問題,而是在這些根本性問題解決以后,如何更好地去貫徹執行的問題,也就是技術性問題。講得具體點,就是利用現代科學技術的新成果來幫助搞好新武器研制、參謀業務、組織指揮、后勤業務和軍事學研究的問題。所謂現代科學技術新成果特別是指運籌學的發展和電子計算機的發展。由于這兩大發展帶來了一大類組織管理技術的迅速成長,也就是各種系統工程O的成立和各方面的應用①。與軍事直接有關的一門系統工程是軍事系統工程。

    戰爭是由許多部分構成的不可分離的有機整體。在人類全部的社會實踐活動中,沒有比指導戰爭更強調全局觀念、整體觀念,更強調從全局出發、合理地使用局部力量,最終求得全局最佳效果的了。這正是系統工程的精華所在,我們沿用“工程”這個詞最先出現時所具有的含義,恢復了把執行服務于軍事目的的活動稱為“工程”⑦;我們在本文中用“軍事系統工程”而不用“軍事運籌學”④來表示戰爭中參謀活動的職能。下面陳述的就是介紹軍事系統工程在國外發展的簡史和軍事系統工程在各方面實際能辦的事。我們想通過這一簡短的介紹,引起同志們對這項新技術的重視,從而開展這方面的工作,促進我軍的現代化。當然我們講的很可能有錯誤,也希望同志們指正,好把問題弄清楚.



    一切技術的建立和迅速發展都需要一定的歷史條件,即既要有必要,又要有可能;軍事系統工程這門技術也不例外,而條件都在第二次世界大戰中具備了,所以這時就開始了軍事系統工程的發展。我們就首先陳述在英美兩國的這段歷史。

    二次大戰前夕,英國面臨著如何抵御德國飛機轟炸的問題。當時,德國擁有一支強大的空軍,而英國是個島國,國內任一地點離海岸線都不超過一百公里,這段距離德國飛機只需飛行十七分鐘。英國要在這十七分鐘內完成預警、起飛、爬高、攔擊等動作,這在當時技術條件下是很難完成的。為此,英國的無線電專家沃森一瓦特 ①研制成了一種新型無線電裝置,它能在很遠距離探測到來襲飛機,這樣,英國防空部隊就有時間來做好反空襲工作,使英國飛機能在防空國外,甚至海上攔擊敵機。這種新型無線電裝置就是我們現在熟知的雷達。然而在幾次防空演習中,雷半達裝置雖然探測到一百六十公里遠的飛機,但是沒有一套快速傳遞、數據處理和信息顯示的設備,所以探測到的信懇無法提供指揮作戰人員使用。這個問題終于佼英國雷達研究人員認識到,要想成功地攔擊敵視,光有探測用的雷達是不夠的,還必須研制一套信息的傳遞、處理與顯示設備,配套成龍才能發揮武器系統購威力。這種系統化的要求與概念,促使英國雷達研究單位在一九三九年建立了世界上第一個有組織地、自覺地按照系統的觀點、用系統工程方法分析和研究作戰使用問題的小組,當時稱為作戰分析小組,后稱運籌學小組。這個小組由一位教授和一位海軍軍官領導,成員包括三名心理學家、兩名應用數學學家、一名天文物理學家、一名普通物理學家、兩名數學家、一名陸軍軍官和一名測量員。有了這個小組在系統分析工作上的貢獻,英國防空預警界杯雷達的功能才充分發揮出來。

    在二次大戰期間,英美兩國還在反潛、反空襲、商船護航、布置水雷等項軍事行動中使用了系統工程的方法,并取得了良好的效果。

    從五十年代開始,以熱核武器和洲際導彈的出現為標志的現代軍事手段的發展,促進了軍事學術思想和作戰方法發生新的變革。六十年代韌,美國新任國防部長麥克納馬拉為了改變美國在戰略核武器方面落后于蘇聯的狀態,提出著名的“麥克納馬技戰略”,對美國的戰略方針、組織機構、預算規劃、武器管理進行了系統購改革,并取得了成效。麥克納馬拉用來實現他的思想的一套方法就是軍事系統工程。目前美軍從事系統工程的專業人員已達三千余人,此外在私人企業中還有若干家為美軍服務的系統工程公司,他們擁有專業人員約七千余人。西歐各國、日本和蘇聯也很重視和應用軍事系統工程。軍事系統工程方面的專業機構,巳成為現代化軍隊不可缺少的業務部門了。

    戰斗模擬,乍聽似乎是一個新的概念,但是,它并不新,它是圖上作業、抄盤作業、實兵演習等等自然發展的產物。一八一一年,普魯士國王腓特烈·威廉三世的文職戰爭顧問馮.萊斯維茨。以l:2373的比例制作了一個沙盤模型,代替戰棋棋盤玩戰爭游戲,受到威廉三世的鼓勵;又用膠泥制作了一個精巧的戰場模型,鮮明地顯示出地形特征,用彩色把河流、道路、村莊和樹林表示出來,共用小瓷塊代表軍隊和武器,陳列在波茨坦皇宮供作軍事游戲。一八一六年,老萊斯維茨的兒子把這種宮庭游戲變成一種有軍事用途的東西,他把作戰經驗和時間概念引入這種游戲,用這些經驗建立起若干規則,然后利用沙盤和地圖表演出營、團一級的戰斗。一八二四年,德軍總參謀長密福林①在視察了利用沙盤、地圖進行的對陣表演后說過:“這不是游戲,這是名將其實的戰術學校,我的責任是把它推薦給整個軍隊。”普魯士在一八六六年對奧地利和十/L七O年對法國的戰爭中,事先利用沙盤作業和圖上作業進行演練,為戰爭的勝利作出了貢獻。因此,從一八七三年開始.這種當時人們稱之為“戰戲”①的沙盤地圖對陣,連同總參謀部組織、軍事學院就成為普魯士軍隊成功的三個因素,并逐漸為各國所仿效。沙盤地圖對陣從此在軍事領域牢固地建立起來了。

    所謂沙盤地圖對陣,就是在以抄盤、地圖表示地形地貌,以標識器表示軍隊和武器配置的戰場模型上,利用反映實戰條件約束的若干行動規則,交戰雙方指揮官和參謀人員以下棋方式進行策略運籌的對抗。在十九世紀末和三十世紀初,沙盤地圖對陣主要用于軍事訓練。第一次世界大戰時在東普魯士戰線,發生了軍事歷史上的一個有意義的事件。一九一四年八月,俄國蘇霍姆利諾夫⑦將軍指揮兩個集團軍數十萬軍隊向東普魯士進軍。德軍總參謀部用沙盤地圖對陣研究了俄軍進攻的態勢,發現俄國第二集團軍的行動對于實現兩個集團軍的會合來說太遲緩了。他們抓住俄軍作戰計劃的這一弱點,制定了一個以德軍前總參謀長施里芬⑩命名的作戰計劃,決定在兩支俄國軍隊尚被馬祖里湖①分隔開的情況下發起反擊,結果以劣勢兵力在茵斯特堡②大敗俄軍,迫使俄國第二方面軍司令官薩姆索諾夫③自殺。俄軍作戰計劃這一致命缺陷,本來在一九一四年四月俄軍總參謀部的沙盤地圖對陣中已有暴露,卻未引起注意,結果釀成了俄軍的失敗。

    在現代軍事歷史上,德國和日本運用沙盤地圖對陣擬制和檢驗作戰計劃所取得的成果是很突出的。德國在二次世界大戰前夕和大戰過程中,把沙盤地圖對陣作為開始一項作戰行動的正規程序,幾乎所有的大規模作戰計劃,如閃擊法國的計劃,進軍英國本土的“海獅作戰計劃”,以及進攻蘇聯的“巴巴羅薩”計劃,在其擬制過程中都進行沙盤地圖對陣。日本在上次大戰期間,也用沙盤地圖對陣編制和檢驗作戰計劃,并進行試演,這些計劃包括攻占印度支那、偷襲珍珠港、占領菲律賓、香港、新加坡、馬來亞、緬甸、荷屬東印度群島、所羅門群島等。第二次世界大戰。過程中,英國、美國應用沙盤地圖對陣也取得了重要成就。

    第三次大戰時期的沙盤地圖對陣,雖已用到了一些統計學和概率論的知識,但主要還是靠軍事經驗,藝術的成分多于科學技術。從五十年代開始,由于新的數學方法和電予計算機在抄盤地圖對陣中的應用,大大改變了作戰模擬方法的面貌:一九五三年,美國科學家把處理隨機因素的蒙特一卡洛方法①應用于設計沙盤地圖對陣。按照這種方法,隨機因素在一次實際戰斗中的作用,是由一種所謂“隨機數”來扮演的。隨機數可以由種種不同的方法產生,最簡單的是擲殷予,也可以旋轉輪盤賭式的轉盤,或從一組紙牌中任取一張牌,或者從一張隨機數表·O中取一個數。如果事先通過統計方法知道了某一偶然性事件的概率分布,就可選擇合適的隨機數發生方法來進行模擻。例如,萊一作戰地區在萊一時間區間下雨的概率是25%,那么就可抽出一張梅花紙牌代表下雨,抽出其它花色紙牌表示天晴。偶然性事件的后果是采用隨機抽樣過程來確定的,過程的多次重復即模擬出可能的戰斗結局的概率分布。

    克勞塞維茨說過:“戰爭是充滿偶然性的領域。人類的任何活動都不象戰爭那樣給偶然性這個不速之客留有這樣廣闊的活動天地,因為沒有一種活動象戰爭這樣從各方面和偶然性經常接觸。偶然性會增加各種情況的不確實性,并擾亂事件的進程。”戰爭在人類各種活動中最近似博弈。戰斗進程不僅要受戰區的天氣、一次射擊的效果、一個士兵在陣地上暴露情況等等機遇因素的影響,而且更要受雙方司令官選擇策略的不確定性的影響。數學家在十九世紀就系統地研究了關于機遇的數學理論,概率論就是一個產物,并在二次世界大戰期間的沙盤地圖對陣中有所應用。而數學家們關于策略選擇的數學理論死一生的研究是從一九二一年開始的一九二八年著名數學家馮·諾伊曼·證明了最小最大定理⑦,建立了策略博弈的基礎中一九四四年,馮·諾伊曼和經濟學家摩很斯特恩⑥合作發表了《博弈論和經濟行為》⑦這一重要著作,把博弈從關于撲克、橋牌、棋格局的研究發展成為處理競爭性行為的數學方法一 博弈論。這類競爭性行為的特征是對立利益的競爭、完全或不完全的情報、最佳對策及其和偶然性的相互作用。博弈論用于處理坦克與坦克之間、軍艦與軍艦之間、飛機與飛機之間的簡單格斗局勢的成功,進一步推動著科學家用這種數學方法去處理更為復雜的戰斗局勢。

    戰后出現的電子計算機,為更完整地處理包含在戰斗過程中的復雜因素開創了廣闊的前景。例如,模擬一次戰斗,可能有多達成百上千的偶然性事件,如果用蒙特一中洛方法處理,進行十次以上的循環就需要成千上萬的隨機數。用人工完成這件工作是十分冗長的過程,很不現實,而用計算機來做就完全可以辦到。

    從蒙特一卡洛方法、最小最太原理、博奔論、概率論、統計技術、電子計算機等所有這些方面吸取營養,就使得沙盤地圖對陣改進了戰斗模擬的能力,逐漸成熟為一門技術一戰斗模擬技術①。一九五四年美國首先設計成功的計算機化的戰斗模擬模型,是這一轉折的標志。

    戰術模擬技術的類型有:
    1.人工進行的戰術模擬②:利用沙盤、地圖。三維地形板、標識器、殺傷率方程以及蒙特一卡洛方法,按照給定的規則和數據條件,對戰斗程序進行模擬。交戰雙方的指揮和參謀人員在分隔的作戰室中按照實戰方式進行策略運籌,演習裁判在專門的控制室里把雙方的一對策略結合成一個局勢,并饋送給雙方作戰室,交戰雙方再根據這一局勢開始新的決策過程,從而推演整個戰斗過程。全部計算靠人工進行。

    2.計算機輔助戰術模擬⑥:在第一類模擬的基礎上,利用小型計算機代替人工進行數字計算。

    3.計算機化戰術模擬②,在沙盤地圖對陣模型的基礎上,用計算機語言描述戰斗程序,然后用電子計算機進行處理。電子計算機有極高的運算速度,可以把較長時間的戰斗過程濃縮到較短時間模擬出來。

    4—軍事演習:廣義地講,戰術模擬技術還包括實兵進行的野戰軍事演習。

    戰術模擬技術,實質上提供了一個“作戰實驗室”,在這個實驗室里,利用模擬的作戰環境,可以進行策略和計劃的實驗,可以檢驗策略和計劃的缺陷,可以預測策略和計劃的效果,可以評惱武器系統購效能,可以啟發新的作戰思想。戰術模擬技術,把系統工程的模型、模擬和最優決策方法引入到軍事領域。在漫長的軍事歷史中,直到十九世紀末,作為軍事藝術的基礎的各種知識都屬于經驗的領域。史例、作戰資料,是軍事家用來加工戰略戰術理論的主要素材。但史料并不完全是戰爭真實性的完整記錄,因為當事人事后的回憶不一定完全,關鍵的當事人可能遺漏,那些影響戰爭抉擇過程的細節可能在記錄中疏忽。而且,實戰的條件是不能依研究工作的意圖去改變的。要在實戰條件下去檢驗戰術的每個組成部分的完善程度,是有局限的。如同對自然界實際過程的觀察資料需要以科學實驗資料來補充一樣,作戰過程的觀察資料也需要以作戰實驗資料來補充。在模擬的可控制的作戰條件下進行作戰實驗,能夠對有關兵力與武器裝備使用之間的復雜關系獲得數量上的深刻了解。作戰實驗,是軍事科學研究方法劃時代的革新。

    五十年代以來,美國、蘇聯、北大西洋公約組織和以色列,都十分重視戰術模擬技術的研究和運用。以色列在歷次中東戰爭的作戰概念、戰術和計劃,甚至一九七六年七月偷襲烏干達恩德培機場奪回以色列人質的戰斗計劃,都事先經受過戰術模擬技術的嚴格檢驗。目前,運用戰術模擬技術的作戰實驗,還處在不斷發展成熟的過程中。例如,僅用于訓練指揮和參謀人員方面,美國陸軍訓練和條例司令部現已發展了一百個電子計算機化的戰術模擬技術模型,—所能模擬的戰斗水平,從班、排、連團、旅、師直至軍團。這是軍事系統工程的一個重要方面。





    在我軍科研裝備管理工作中,存在這樣的情況,有時一種新武器系統已進入研制定型階段,可是對它的使用方式卻尚未確定;有時一種新武器系統已經研制完成,卻還在爭論是否需要這種裝備;有時一種新武器系統剛剛交付部隊,就發現在戰術使用和技術性能方面存在較大缺陷,不得不大大壓縮裝備生產數量。科研裝備管理的這種落后狀況,影響著我軍現代化建設的步伐。如何改變這種狀況,是我軍實現現代化所面臨的又一個研究課題。

    第二次世界大戰提供了這樣的歷史經驗:通過周密的研究,可以找到現有武器系統購有效使用方式,使這些武器能在戰斗中最大限度地發揮潛力。例如,英國根據當時運籌學分析的結果,僅僅把飛機投放的反潛深水炸彈的爆炸水深調整一下,就把對德國潛水艇的攻擊效果提高了兩倍.

    世界軍事歷史提供了許多這樣的教訓:一種新武器系統出現以后,或者由于使用的一方不了解最有效的使用方法而不能充分發揮其作用;或者由于被攻擊的一方沒有預測到這種武器對作戰方式的影響因而缺乏有效對策,不得不付出額外的犧牲。這里,我們通過作戰飛機的使用作為例子,來說明這個問題。在第一次世界大戰爆發時,飛機已問世十一年,達到了持續飛行一百六十公里的能力。但是,在大戰初期,交戰雙方對飛機的軍事潛力及其對作戰方式帶來的影響沒有足夠的了解。開初,雙方僅僅受一七九四年法軍利用載人氣球搜集戰場情報在比利時的弗勒盧①擊敗普魯士軍隊的啟發,只把飛機用來偵察敵情。后來,軍事領導人才逐漸認識到飛機在戰斗中具有比這多得多的用途。德國人用齊柏林飛船空襲英國本土的事件,激起了英法聯軍想到用飛機轟炸齊柏林飛船基地,從此才開始把飛機用來執行轟炸敵人的任務。雙方偵察機有時在空中相遇,飛行員為了自衛開始配備手槍,以便在有利時機能向對方飛機射擊,從而出現了最早的空戰;為了提高射擊效果,雙方飛機上配備了機關槍和專門射手,戰斗機進行空戰成為一種奪取制空極的正式的戰斗形式。而把飛機用作地面戰斗支援(強擊機)和后勤運輸(運輸機)則是更后一些的事了。

    一種新武器開始用于軍事目的,并不意味著就找到了最有效的戰術運用方法。第一次大戰中投入空戰的飛機是雙翼單發動機的螺旋槳飛機,有一個駕駛員和一個射手 ‘這種飛機的發動機有兩種安裝方式廣種是裝在飛機頭部,這樣機動性較好,缺點是射手用機關槍向正前方射擊對方飛機時,有擊中自己槳時的危險;另一種是裝在尾都,克服了第一種在射擊方面存在的問題,缺點是機動性較差。既要機動性好又要射擊方便,后來出現了使用第一種飛機的新方式:射手站在駕駛員前面的座位上,越過飛機上冀面進行射擊,但由此引起的問題是射手站在時速八十余公里的氣流中,在飛機進行機動時有被拋出機艙的危險,出現的另中種解決辦法是射手坐在駕駛員之后,把機槍梁在座位旁邊的艙口欄板上,以便向上、向后和向側面射擊,帶來的問題是當從后面趨近敵機時,駕駛員必須掉轉機頭或者與敵機并排飛行才能進行射擊。直到一九一五年初,交戰雙方都認為戰斗機的有利射擊位置是飛在敵機前面然后向后射擊,這時敵機因為害怕擊中自己的槳葉而不敢
擊。但在一九一五年春天的一系列空戰中,那些飛在法國戰斗機正前方的德國飛行員本以為占有了有利的戰術位置,卻為突然遭到法國戰斗機的猛烈開火而感到諒楞。空戰優勢為法國人占有,因為法國人設計了一種與螺旋槳聯動的偏轉板,使機槍能向前方射擊而大大減少誤傷漿葉的危險。后來,一架法國戰斗機因故障被迫在德國防線內降落,德國飛機設計師福克O才從法國人的設計得到啟示,井在此基礎上進行了改進,法國的射擊裝置仍存在擊中漿葉或者發生跳彈的可能性,德國的改進式樣采用了斷續齒輪,使螺旋槳的運動與機關槍的發射動作完全同步,保證予彈從槳葉之間穿過。這一改進使戰斗機上專門的射手成為多余,駕駛員一個人就能完成操縱飛機、瞄準目標、擊發板機等動作。從這時起,戰斗機的最有利射擊方式才穩定下來,雙座戰斗機從空戰舞臺上消失,而為長、潦機配合的戰術新形式所取代。

    新武器系統購設計者一般是從提高或者改善現有武器系統的效率出發,憑借實戰經驗和自己的判斷來進行設討的。因此,新武器系統在交付實戰應用以前,它的效能仍然存在許多不確定性,最后的檢驗完全靠實戰。現代武器系統越采越復雜,破壞力越來越強,投資越來越大,研制周期越來越長。在發展現代化武器裝備的過程中,為了在研制階段避免人力、物力和財力的浪費,為了在使用階段避免因使用性能的缺陷造成不必要的犧牲和物質損失,需要制定一系列的科學方法,對新武器系統的運用必要性、技術可行性、性能指標和使用效率進行論證、評估、預測和檢驗。從五十年代起,特別是六十年代以來,軍事技術先進的國家紛紛投入相當可觀的研究力量來發展這方面的科學方法,并獲得了很大成果。例如目前他們都在研究對軍用無線電裝置干擾和反干擾的電子對抗技術,這是裝備設計和使用中的一個大問題。、又如,由于紅外和激光技術
的迅速發展,即將出現“光對抗”這一重要課題。

    這方面已經發展的科學方法有兩大類型,一是模擬實驗技術,二是理論分析方法。屬于模擬技術的有,(l)在武器型號開始研制之前,利用前一節講的戰術模擬技術,建立人一武器結合的戰術對陣模型,通過模擬,對擬議中的武器系統的作戰能力進行測驗。如果證明其效用不高,那么嚴重的浪費和損失就有可能在擬議階段予以避免;(2)在武器型號研制過程中,不斷用系統模擬方法分析、檢驗新武器系統內部技術性能,協調各分系統之間的關系和技術指標;(3)在武器系統研制出來之后,研究新武器系統使用性能的模擬訓練方法(如各種飛行模擬器、坦克炮塔訓練模擬器等),以加快訓練進程、節約消耗和費用,制訂有效的使用方法。屬于理論分析方法的主要是運籌學的各種計算分析技術。系統地運用上述模擬方法和理論分析方法,就可以做到:根據國家的戰略方針和戰術原則,針對現有裝備在未來的或現實的戰爭中與對方裝備對抗可能出現的問題,利用科學技術的最新成就,提出發展新武器系統的建議;根據國家批準的發展新武器系統購任務,在委托的研制單位對擬議的新系統進行總體方案分析的同時,擬訂出新系統的性能要求、技術規格,作為實際設計工作曲依據;根據新武器系統運用的戰略和戰術環境,預測新武器系統對作戰方式帶來的影響,擬訂最優的使用原則。

    這就是科學地論證新武器使用方法和確定武器系統戰術技術指標的技術,是軍事系統工程的一個分支。




    要進行戰爭和贏得戰爭,必須有充足的物質準備。恩格斯說過:“暴力不是單純的意志行為”“沒有經濟條件和資源,暴力就不成為力量”。自古以來,指導戰爭的人們都十分重視后勤保障工作。我國古代著名的兵書《孫子兵法》寫道:“軍無轍則亡,無糧則亡,無委積則亡”極為明確地說明,一支軍隊如果沒有后勤保障與物資儲備,將注定打敗仗。因此,組織后勤保障也是一種參謀職能。

    在古代,交戰雙方使用的武器裝備十分簡陋,各種兵器不外乎是將士隨身攜帶的刀槍棍棒。相形之下,糧草的重要性就十分突出。“兵馬未動,糧草先行”,這句話一方面說明糧草在古代戰備工作中所占的重要地位,另一方面也說明了當時后勤保障工作的相對單純性。與現代戰爭比較,不兔有點相形見細。例如,二次大戰中英美組織實施的諾曼第登陸戰役,僅準備時間即達半中,他們不僅制造和調集大量船只,籌集了幾十萬噸的各種作戰后勤物資,還專門設計了一種“人造港口”以便在登陸場能停靠大量船舶,快速卸下各種器材。登陸后,他們還立即鋪設了穿越英吉利海峽的輸油管,從而在不到——個月的時間內,運送了一百萬軍隊,五十六萬噸物資和十七萬輛汽車,保證戰役的順利開展。二次大戰期間,美軍為了制定全套嚴密的后勤管理制度,集合了幾百名統計學家和其它各類專家,并雇用了大批人員,組織了全文后勤管理隊伍,保證了當時后勤計劃工作的需要。

    現代的武器裝備如果沒有物資技術保障,就變為廢鐵,坐等挨打。同時由于現代戰爭艙破壞性、突然性強,各種武器、彈藥的消耗量也極大。根據推算,一個摩托化步兵師進攻,日消耗量格達一千噸,一個集團軍達八千噸;一個方面軍一次戰役,僅油料就要消耗三十萬噸。由于武器裝備機械化程度的不斷提高,物資消耗的構成也發生了變化,比如美軍在越南戰爭中石油產品消耗量占其物資總耗量的百分之七十。

    后勤物資品種繁多,物資消耗驚人,這僅僅是后勤工作中的一個方面的問題,它要求我們必須做好戰時和平時的各類軍用物資的生產和儲備工作。但是必須看到,光有物資準備是遠遠不夠的,更重要的還必須有一套科學的后勤工作的組織、計劃與管理方法。由于現代化后勤工作的任務十分繁重,完全依靠人來進行組織、計劃與管理工作,就遠不能滿足要求,必須借助電子計算機,才能完成繁重復雜的計算工作。為了發揮計算機的作用,除了必備的各種技術設備(自動化數據處理設備等) 外,還必須要有資料信息工作和數學計算工作這兩方面的保障。后勤系統的資料信息工作包括各種軍用物資的庫存、需求、消耗、運輸等方面的數據及其各種的供應標準、性能規格和費用等資料,這些資料數據還須在后勤系統各個環節和同后勤系統相關聯的其它各部門之間的信息順利地流通和交換。鑒于后勤系統中的不同的工作需要采用各種不同的信息,因此信息的種類和結構也是復雜繁多。加之,由于戰局態勢的多變,各種信息必須經常地進行更新,這就使得資料信息工作更為艱巨。后勤系統中巨大的信息數量、復雜的信息流程、自動的信息加工、快速的信息存取,要求運用信息理論和反饋技術,以滿足后勤管理工作中精確計算、正確決策的需要。

    要使后勤系統的組織管理工作得以順利進行,除了必須得到資料信息工作的保障外,還必須進行大量的數學計算工作,以使有關后勤工作的各項政策、計劃和各種標準、規格的制定工作都能建立在一個經過精確計算、周密分析的科學基礎上。例如,在戰爭破壞性和突然性都很強的今天,有關各種武器裝備的庫存量的確定,就是一項極為復雜的問題。在制定庫存量時,我們既要掌握過去的歷史資料,又要估計未來戰爭物資消耗的情況,并廠不間斷地密切注視國際形勢和敵我力量的動態變化,最后還得結合國家的經濟與資源情況,綜合考慮,統籌規劃,才能把這項工作做好。這些工作光靠人來做,顯然難以及時完成,因此,必須有先進的計算工具一 電子計算機。

    二次大戰以來,出現了專門研究庫存、物資計劃問題的庫存論⑥,從而形成了新的后勤組織管理技術,這一類技術是組織和運轉現代化后勤系統購必由技術途徑,是實現現代化后勤系統購基礎。如果沒有這一技術,就無法進行后勤業務的科學組織管理工作,就無法制定各種最佳方案與計劃f即使有了巨大雄厚的物資基礎,也無法發揮出其應有的作用。由此可見現代化的后勤系統,一方面是需要雄厚的物資基礎,先進的技術設備,另一方面還需要有一套科學的組織管理技術,兩者缺一不可。這也是軍事系統工程的一個重要方面。



    指揮方式是隨著總的作戰方式的發展而演變的。公元前八世紀,周宣王在遇有西戎入侵時,即以烽火、鼓聲傳令諸侯出兵,共同保衛鎬京(今西安)。公元前三世紀,馬其頓國王亞歷山大大帝親自制定進軍計劃,并在軍隊的頭陣率眾投入戰斗,通過戰爭征服建立了橫跨歐、亞、非三洲的大帝國。十七世紀瑞典國王古斯達夫· 阿道夫征服了被羅的海諸國,一六三二年他親自率領軍隊強渡德國累赫河,站在戰場附近的小山上通過傳令兵指揮戰斗。從十九世紀中葉開始,由于軍隊眾多性和機動性的提高,軍事統帥的指揮位置逐漸從直接的戰斗現場退下來,到了陳列地圖的作戰室中。這正如恩格斯在一八五一年所描述的:“戰略行動,一 各軍隊集團行動的協調 應當由一個中樞地點用電報線路來指揮”;“而不用電報,就絕對不可能指揮他們”。在第一次世界大戰中,將帥們通常是在戰線后面的大本營里分析各種來源的情報并進行策略謀劃;在第二次世界大戰中,遠離戰線的大本營在一次戰役實際發生之前數月時間就要做出種種決斷,準備好戰役計劃。

    新的指揮手段是指揮方式每次新的改進的前提。在恩格斯時代,鐵路網使歐洲軍隊具有新的機動性,電報使得在歐洲戰場有了采用中樞指揮方式的機會。在兩次世界大戰中,軍隊的動員規模和因飛機、軍艦、摩托化而帶來的機動性又提升到更高水平,無線電通信技術使大本營指揮方式進一.步得到完善。二十世紀五十年代以來,遠程噴氣飛機、直升機、高速艦艇賦與中支現代化軍隊史無前例的機動性;洲際導彈、遠程噴氣轟炸機、機載空地導彈和導彈核潛艇,能把幾十萬噸、幾百萬噸以至上千萬噸黃色炸藥當量的破壞力量在極短時間內投送到先前所夢想不到的遠距離。這一切又給指揮方式的變革提出了新的要求。這種變革的新要求就是要極大地提高作戰指揮的效率,使軍隊行動具有更大的突然性和反應速度。恩格斯說:“正如同紡織機的生產率如果不用蒸汽力代替人力,也就是說如不創造與舊的手織機大不相同的新的生產工具,便不能增加三倍一樣,在軍事學術上也不能利用舊的手段去達到新的結果。只有創造新的、更有威力的手段,才能達到新的、更偉大的結果”,這次觸發指揮方式新變革的正是電子計算機,電子計算機使作戰指揮自動化成為可能。

    在作戰指揮過程中,有哪些工作是可以用電子計算機來高速度完成的呢?

    首先一大類可以用電子計算機來完成的工作是:對所獲取情報的編碼、存儲、傳輸、顯示讀出、復制,以及戰斗文書的編寫、編碼、下達和譯出,這屬于信息系統工程或自動化信息體系的標準工作,這方面的技術是成熟的。情報材料存儲在電子計算機中,并且可以隨時更新。從電子計算機中調閱情報材料,可以做到如同使用記憶在人腦中的材料一樣方便,軍事參謀可以把智慧更集中于作戰分析工作。其次,在作戰分析工作中,也有一大類是可以用電子計算機來高效率完成的,這就是前面第二節中講的戰術模擬技術,這里不再重復了。用現代信息和情報技術組織指揮體系,再用戰術模擬技術來制訂、模擬并優選作戰方案,這就是現代指揮系統的實質。

    現代化指揮系統,是由電子計算機、指揮運算程序、通信網絡、終端和各分系統之間的接口形成的體系結構。搞好這個體系結構,是復雜的系統工程。美國建立自動化指揮、控制與通信系統購過程也足以說明問題的復雜性。他們在一九六二年即建立全球軍事指揮控制通信系統,但是結構松散,部門與部門之間,各種通信方式與手段之間的“接口”問題沒有解決好,實際上達不到“全球指揮”的目的。為此,美國經過十中的摸索過程,在一九七一中重新改組全球指揮系統,首先抓“全球指揮系統的體系結構”研究,弄清各有關單位上、下、左、右之間的各種接口關系,體現了系統工程的原則,然后進行系統分析、系統設計,并把整個工作放在由國防部副部長為首的一個專門委員會進行統一規劃與領導。為了更好地開展“體系結構”計劃的工作,該委員會還成立了一個總系統工程師辦公室,開始時只有十五個工作人員,到一九七六年增至四十五人。該辦公室在系統總工程師領導下,監督和指導整個體系結構計劃的貫徹執行,并在國防部各有關業務部
共同咨詢下,為全球軍事指揮控制系統購建設和技術改選工作,提供系統性的總體技術指導。它的經常工作是:一、負責指揮中心與各下屬部門之間以及戰略與戰術之間的接口問題; 二,了解國防部和各軍兵種有關指揮、控制和通信方面的計劃,使與體系結構有關的部分保持協調;三、為該系統的計劃管理、物資調撥以及試驗鑒定,提供技術支援;四、負責系統工程工作與費用惱算;五、將該系統的體系結構計劃恰當地轉變為國防部及有關軍兵種的具體計劃與安排。從以上的闡述來看,現代軍事指揮系統購設計是一個很龐大的工程,它所用的通信方式與手段十分繁多,涉及的面極廣,各個部門之間的“接口”問題十分突出,因此必須要建立一個高度集中的領導機構,利用系統工程的原理和方法,設計出一個全面統一的整體規劃,全面地制定標準化與通用化計劃,才能真正實現高度集中的自動化。這又是軍事系統工程的葉 重要方面。

 



    外文中“戰略”這個詞原意是將軍的意思,后來軍容家用它來表示“統帥的藝術”克勞塞維茨總結了截至拿破侖為止的軍事歷史,把統帥對軍隊的戰略領導稱之為藝術,因為統帥都是依靠自己的才智親自設計戰略計劃并親自指揮軍隊的。然而,到了現代,任何一個統帥,無論他具有多么大的才能,都不能靠他一個人親自組織、指揮、協調和操縱一部由千萬個部件組成的龐大的現代化軍事機器。一支現代化軍隊的統帥,必須在系統購參謀隊伍和軍事科學研究機構的輔助下,才能實現他對整個軍隊的統率,這正如現代在一切規模較大的社會生產和科學研究中所發生的情況一樣。

    軍事領域內這樣一個深刻的變化是一個過程。我國早在漢末軍中就設置了作為統帥的幕僚官“參軍”,在唐就有明確的固定的軍事參謀職位o,而在西方則要晚得多。直到十七世紀在古斯達夫時代才萌發了一種對參謀工作的需要,他后來以很不正規的形式設置了助手,這些助手沒有形成組織,只是在國王感到必要時才被叫去咨詢意見。在十八世紀的歐洲,參謀概念的發展是比較遲緩的。普魯士國王派特烈大帝事實上是他自己的作戰參謀長,拿被侖習慣于騎在馬背上巡祝整個戰場,他集全部指揮大極于自身,他要求所有情報直送他本人,他在設計作戰計劃時不需尋求參謀意見。但是,由于他擁有數情于排特烈大帝的軍隊,再加上機動性的增長,戰爭已變成舉全國之財力物力支持的復雜活動,他需要一個作為參謀的助手,幫他記住軍隊的配置情況,并且把他的決策變成書面指令,發布給隸屬單位,以協同完成他的作戰設計。拿被侖的這個助手就是柏特爾將軍。后來,柏特爾在一七九六年提出了關于理想的參謀組織的思想。現代形式的總參謀部是十九世紀韌(大約是中一八O一年至中一八O六年間)首先在普魯士出現的。總參謀部作為一種組織,在和平時期擻制作戰計劃,系統地搜集在未來戰爭中需要的情報,如地形偵察、地圖準備等。總參謀部在參謀學院的幫助下,通過歷史研究、沙盤地圖對陣,解析戰爭對策和軍事演習來準備作戰 ’計劃。

    任何統帥的挾擇過程的基本程序是,根據國家的政治目標,了解國際國內的形勢,分析可供選擇的各種作戰方案,考慮敵人可能作出的各種反應,選擇最可能取勝的方案。要作出決斷,他需要兩種類型的材料,一種是可以定量描述的材料,例如:敵我雙方的經濟勢力、軍備、人力物力資源,以及它們在各種規模沖突中的消耗速率,武器系統購效能和易損性,后勤供應能力,隨機因素的影響,以概率分布表示的敵我雙方各種行動方案的效果,等等。另一種是定性描述的材料,如歷史經驗、士氣、民心、傳統、政治形勢等等。用科學方法生產這些材料,就是現代軍事參謀工作的任務。在第三次世界大戰及戰后的軍事沖突中,由于戰爭在方法和手段上的復雜程度較以往有了很大增加,交戰雙方都需要對所采取的措施和反措施進行精確的定量分析,才可望在對策中取勝。因此,對參謀工作的要求愈加精益求精。統帥部對這種精確分析信息的強烈要求,成為參謀手段和參謀組織實現科學化的巨大動力。這一推動力的直接結果,就是一類專門為軍事機關提供定量材料供決策參考的研究機構的出現,如美國國防部所屬的計劃分析與鑒定部,三軍參謀長聯席會議所屬的研究分極與對策部,陸軍參謀部所屬的計劃分拆與鑒定局,空軍參謀部所屬的研究分析局,海軍都所屬的計劃規劃局,等等。這類研究機構按照不同的職責分工,運用數學和其他科學方法研究戰略、戰術和技術的相互作用,研究作戰技術和裝備使用方法的改進。

    在十九世紀韌時,克勞塞維茨把軍事科學稱為軍事藝術,他描述說:“在這里智力活動離開了嚴格的科學領域,即離開了邏輯學和數學的領域,而成為藝術(就這個詞的廣義而言),.....從那以后,由于軍事領域發生的深刻變化,今天,一幅全新的圖象已經代替了這一描述。

    戰爭各部分的關系錯綜復雜地交織在一起,這些相互關系還充滿了偶然性的影響。從整體觀點去處理這些關系是一道難題。拿破侖說過,這是一道連中頓那樣的人也會被嚇退的代數難題。那時,軍事統帥不是用數學而是用藝術來對這些難題作出判斷。一個多世紀以后,出現了拿被侖時代未曾有過的東西:作為作戰實驗工具的戰術模擬技術,軍事家用來協助作出決策的運籌學理論方法,強有力的計算工具一 電子計算機,以及運用這些科學手段的現代參謀組織,所有這一切已使定量地解決戰略難題成為可能。

    當然有可能還不等于就已經能真的做到。現代戰爭的復雜程度是空前的,涉及到整個國家人力物力的調度,還有許多國際因素,要在電子計算機上模擬一場大規模的戰爭是要把前面第二節里講的戰術模擻的范圍加以擴大,時間過程延長,而且要把前面講的第二節、第四節,第五節的內容都串聯組織在一起。但把這么大范圍的人類集體活動納入一 個科學定量計算模型的工作還開始不久⑥,就是有了模型,許多數據也還沒有測定,現有電子計算機也不夠大,計算能力受限制,要把戰爭博弈理論用在解決戰略問題,還有待于科學技術的進一步發展,有待于社會科學的進一步發展。盡管如此,把這些已有成果用于某些戰略的研究則是完全可能的‘例如研究所謂“機靈”(即精確制導武器)對戰略的影響①。這是軍事系統工程的又’一重要貢獻.



    我們在前面幾節中陳述了軍事系統工程在參謀業務方面、在武器使用方面、在后勤業務方面、在組織建立指揮體系方面、在戰略研究方面的應用,試圖說明系統工程對我軍現代化的重要意義。這些科學技術的發展雖然來源于資本主義國家,原來也是為他們國家的侵略政策服務的,但是軍事系統工程是工程技術,是人類掌握了客觀規律之后用來改造客觀世界的技術,資產階級能用,我們無產階級也能用。我們可以“引進”這門技術來促使我國國防的現代化,這應該是毫無疑義的了。

    我們應該首先考慮在我國建立必要的工作隊伍。這又包括兩個方面,一是在有關的部門配備軍事系統工程的專業人員,如在從總參謀部到各級司令部都要有專業人員,從總后勤部到各級后勤部也要有后勤系統工程的專業人員。他們都是用軍事系統工程的專業技術來加強參謀和后勤業務的, 他們要與本部門的其他人員密切協同配合,共同完成上級交給的任務。

    再一個方面是在我軍設置研究和運用軍事系統工程以及發展各種軍事系統工程理論的專門單位。例如在軍事科學院、在備軍、兵種都應該有軍事系統工程的研究單位;各兵種的單位除研究戰術外,還要對新武器的研制提出論證和戰術技術要求。

    為了配合以上工作,還需要多方面的確切數據,這是要各部隊通過許多演習來收集的。例如:敵我雙方武器的命中概率、易損性、操作效率,以及各種情況下目標的暴露程度、對目標的發現概率等。這就要求有負責組織這項工作的機關。

    估計在不久的將來從事軍事系統工程工作的人員將達幾千人,其中專門學軍事系統工程的高等教育水平的干部約一兩千人。這就要求每年有軍事系統工程的大學畢業生大約幾百人。近幾年要在我軍高等軍事院校設置相應的軍事系統工程專業。國防科學技術大學已設置了有系統工程專業的系,培養高質量、高水平的系統工程人才。至于這些專業的課程設計問題,在另外一篇文章。已經討論過,大致是兩中基礎課,一年專業基礎課和一年專業課。專門結合軍事系統工程的理論學科是反映現代戰爭特點的戰略學、戰役學、戰術學、軍制學和軍事地理等軍事科學,他們是專業基礎課的一個組成部分。

    在陳述了軍事系統工程的五個方面的工作以及建立機構和培莽專業人員之后,我們可以回顧整個問題,為什么系統工程的技術在軍事上這么重要?

    毛主席在《中國革命戰爭的戰略問題》這一著作中指出“只要有戰爭,就有戰爭的全局。世界可以是戰爭的一全局,一國可以是戰爭的一全局,一個獨立的游擊區、一個大的獨立的作戰方面,也可以是戰爭的一全局。凡屬帶有要照顧各方面和各階段的性質的,都是戰爭的全局。”毛主席這一段論述,深刻地揭示了戰爭活動的一個極其重要的規律。

    成功的軍事統帥都具有一種特殊的才能,他在作戰中能夠通過迅速的判斷從大量事物和關系中找出最重要和最有決定意義的東西。至少可以說,十九世紀初的軍事理論家是這樣認為的。克勞塞維茨就說過:“這種迅速的判斷顯然就是或多或少不自覺地對各種因素和關系進行比較,這比進行嚴格的推論能較迅速地拋開那些關系不十分密切和不重要的東西,能較迅速地找出關系最密切和最重要的東西.”這是一種要一個人從戰爭實踐中獲得的,因而就是難于傳授的。

    這種局面,在十九世紀開始有了變化。由于戰爭復雜程度的相對增加,十九世紀韌葉在督魯士出現了現代參謀組織和現代參謀技術的萌芽。參謀組織的萌芽,標志著軍事統帥的個人才能已經需要以參謀的集體智慧來輔助;參謀科學技術的萌芽,標志著戰爭領域的思維活動已經需要用科學方法來進行組織。只有在這樣的基礎上,軍事統帥才能在錯綜復雜的因素中找出最重要和最有決定意義的東西。

    第二次世界大戰是現代參謀組織和現代參謀科學技術發展的重要里程碑,這是經歷了千百中戰爭的實踐,有了豐富的經驗,才有可能進一步整理人們的感性認識,開始提高到定量的科學。這次規模空前的戰爭以極大的力量把一太批有才干的科學工作者吸引到擬訂與評價戰爭計劃、改進作戰技術與技術裝備的研究工作中。不同行業的科學工作者結合在一起,用電子計算機和其他新科學技術作為工具,研究分析作戰技術、裝備運用、組織指揮、后勤保障等方面的問題,并且提出建議,供軍事決策機關參考。這種有組織的科學活動,產生了兩個有深遠意義的結果,一是使作戰技術、裝備運用、組織指揮和后勤保障方面的參謀技巧發展成為可以傳授的科學技術,即可以系統地講出道理的知識;另一個結果是利用這門參謀科學技術為作戰技術、裝備運用、組織指揮和后勤保障的參謀業務服務的研究組織的迅速發展。現代參謀科學技術和現代參謀
織,形成了軍事系統工程,它在當前非常龐大而又極為復雜的軍事工作中是有重要的位置的,因而它也是一支現代化軍隊所必須掌握的。

                                                                                                                                          (一九七九年八月九日定稿)


    本文是錢學森同志l979年 7月 34日在中國人民解放軍總部機關領導同志學習會上的講演稿,在寫作中承中國科學院數學研究所和國防科學技術大學許國志同志大力協助,并提供了寶貴意見。



參考文獻及注釋



① 錢學森、許國志、王壽云,《組織管理的技術---系統工程》《文匯報》 1978年 9月27日,第一版。


② 錢學森,《科學學、科學技術體系學、馬克思主義哲學》《哲學研究》 1979中第一期。這里講了工程技術和技術科學在概念上的區別,說明選用《系統工程》這個詞的理由。英語 Engineering(工程)在十八世紀出現的時候,專指戰爭兵器的制造和執行服務軍事目的的工作。


④ 英語 Operations Research(運籌學)中的 0perations,本意是戰爭或演習過程中部隊、軍艦、飛機等的動作。

⑤ Robert Watson Watt(羅伯特·沃森—瓦特)(1892一----1935年春,他在英國東海岸建立了世界第一個試驗性雷達系統。


⑥ von Reisswitz。十八世紀出現的一些秘傳的戰爭對策游戲在十九世紀初被拿破侖戰爭所中斷,是 von Reisswitz復興了這種游戲并使它職業化。


⑦ Friedrich Von Muffling(弗里德里希·馮.密福林)(1775一1851),普魯士元帥,總參謀長(1820),柏林衛成司令(l838),樞密院院長(l841)。


⑧ 德文原宇是 Kriesspiel,宇義為戰爭游戲,是普魯士軍隊最早采用的對策模擬方法。


① BjiaINMNP AJIekcaHJIPOBNQ CyxOMJINHOB(弗技基米爾·亞歷山德洛維奇·蘇霍姆利諾夫)(1848—1926),沙俄將軍,歷任基輔軍區司令(1904),總參謀長(1908),陸軍部長(1909------1915)。


⑩ Alfred Schlieffen(1833一1913),德國著名的軍事思想家和戰略家, l891一1906年期間任德軍總參謀長。

① 位于波蘭馬祖里城附近,第一次世界大戰時屬東普魯士‘

② Insterburg,位于仆列哥利亞河畔,第一次世界大戰時局東普魯土,現名切爾尼亞霍夫斯克,屬蘇聯。


③ AJIekcaHIP BacHJIbeBNQ CaMcOHOB (亞歷山大·華西里耶維奇·薩姆索諾夫)(l859。1914),沙俄將軍,歷任華沙軍區參謀長(l906)第二集團軍司令官(1914).


① Monte—CarlO是法國和意大利交界附近摩納哥公國的著名賭場。


⑥ 按照隨機方式把十進制數字 0.l. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.9組合成位數一樣的許多數,其中每個十進制數字出現的次序完全是隨機的,但出現的機會又都是相同的;把這些組合成的數排列成表,即稱隨機數表。


⑩ John von Neumann(1903一1957),出生于匈牙利的美籍數學家,對博突論和計算機理論有重要貢獻。


⑦ 如果用非數學語言轉述出來,這個定理的意思就是,在交戰過程中,雙方指揮官要在不完全了解對方采取什么策略的情況下選擇自己的策略,每一方所采取的最有利于自己的策略,是假設對方是一個有理智的指揮官,他總是采取了最不利于我方的策略來進行對抗。按照這一原則選取策略,就可以在多次重復的對策中獲得最大的取勝可能性。

⑩ oskar MOrgenstern,美國普林斯頓大學的經濟學教授。


⑩《Theory of Games and Economic Behavior》 Princetonuniversity Press 1944.


① 戰術模擬技術,即蒙特--卡洛戰爭博突(Monte—carlo warGame)或隨機型戰斗模擬(Probabilistic Battle Simulation)。


② 即 Manual—Battle Simulations .


② 即 Computer一Assisted一Battle Simulations.


④ 即 Computerized Battle Battle Simulations


④ Fleurus,在布魯塞爾南偏東約四十公里。


⑥ Anthony Hermann Gerard Fokker,(l890一1939)德國著名的飛機設計師和制造家。


⑦ 庫存論碾(Invetory Theory)經營管理工作中,為了促進系統購有效運轉,往往需要對元件、器材、設備、資金以及其它物資保障條件,保持必要的儲備。庫存論就是研究在什么時間、以什么數量、從什么供應源來補充這些儲備,使得保存庫存、和補充采購的總費用最少。

⑦ 作者承張蘊鈺同志指出我國軍事參謀一職始見于唐代:高招武德四中(公元六二一年)“......世民表稱洛陽必克,又遣參謀軍事封德舞入朝面論形勢。《資治通鑒》卷一百八十八。

④ 錢學森、鄔家培,《組織管理社會主義建設的技術---社會工程》,《經濟管理》1979年第一期。


② P.Morrison, P.P.walker;“A NewStrate for MilitarySpending”, ScientificAmerican,Vol2239, No:4P48---61,Oct.1978.

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